艾爾登法環(Elden Ring)是一款由萬代南夢宮和From Software制作發行的奇幻動作rpg冒險游戲,游戲又名上古之環,游戲世界由魂系游戲締造者宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同打造。這款動作RPG的世界與背景由宮崎英高與喬治RR馬丁聯合創作,它融合了多個神話、幻想、文化標志,比如北歐、希臘、亞洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列雜糅風格,并打造為Fromsoftware迄今為止最大規模的地圖,以及最具野心的作品。
“Elden Ring(長者之戒)”是和《指環王》中的“魔戒”一樣,是一種最為強大的法器,得到它的物種都將擁有無上的力量,而預告片中打造它的北歐鐵匠似乎并不為它感到欣慰,實在是一件“世界毀滅者”,而世界中的其他英雄與邪魔也在為它伺機欲動。
?充滿刺激的遼闊世界
無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構造復雜、立體的巨大地下迷宮。
在探索新發現時感到欣喜,在征服強敵時感到成就感十足,豐富內容等你體會。
?專屬于你的角色
不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──
想成為力量取勝的頑強戰士,或選擇在魔法領域登峰造極,都能照自己的游玩風格決定。
?源自神話的群像劇
片段破碎,卻又多彩的故事──以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,
于是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。
?與其他玩家維持非即時連系的獨特系統
除了能與其他玩家一同游玩的多人聯機游玩以外,
本游戲也有非即時聯機系統,能借此得知其他玩家的存在。
- 艾爾登法環 探險導覽(應用程序)
收錄于本作的舞臺“交界地”探險時的有利情報,預購本商品即可獲得。
- 特典肢體動作
能夠在游戲中做出的肢體動作。
※推進游戲進度,也能獲得此肢體動作。
※部分內容與設計有不經公告更動之可能。
※特典有不經公告結束發布之可能。
※若要使用本特典,請先更新至最新版本。
這個是官方給出的數據,一共十個職業,簡單對幾個熱議較高的職業點評一下:
流浪者(流浪騎士):目前主流言論中最推薦的職業。王道加點,智信奧分別為997,若作為力敏則廢點較少,就算要玩法系也因為出身奧術為最低的7點,非常不錯。擱在魂3中就是騎士出身,絕對的無敵,不過純近戰在老頭環中將沒有那么吃香。并且由于本作的奧術并不是純搬的黑魂中的幸運,奧術與龍魔法相關,并且可能會有純奧術加成的存在,所以這個出身真的需要斟酌一下,沒有魂3那么強無敵了。
劍士(戰士):其實非常不推薦新人使用,無論是點數下毒也好,開荒要同時強化兩把武器也好,都是非常難用的角色,除非比較在意代入感很喜歡雙刀職業,不然還是建議放棄。
武士(侍):這回真是站起來了,出身的打刀動作非常好,給的弓箭開局超級舒服,智信奧988,與流浪者相比沒有劣勢,相比而言我個人更推薦選擇武士。
職業推薦
力敏:騎士、武士
信仰戰士:騎士
敏智戰士:囚徒
感應(奧術):英雄
純法系人:占星、預言、盜賊
什么都不想:一無所有
首先是物理職業這方面,應該沒有什么大的分歧吧,騎士或武士智信奧點數少,偏力量玩法就騎士,敏捷玩法則武士。
為什么把信仰戰士的推薦,選擇了騎士?肯定會有人說,選懺悔者不香嗎,出身劍盾還有護符和技能,你選個騎士怎么當信仰戰士,你不是擱這砍砍砍嗎?這里我解釋一下——首先呢,其實信仰戰士這個東西本來就不是大前期就能成型的東西,不信你回想一下,魂123想當信仰戰士的節奏是不是都比別的職業慢熱的多。當然不想這么麻煩懺悔者也不錯,我主要考慮的是,懺悔者比之騎士多出了2點奧術的廢點,是洗點也無法洗去的,也就是說即便成型了也永遠少去的點數,有點強迫癥。前期能在圓桌廳堂找到賣禱告技能的商人,技能入手方面是一件非常簡單的事情。所以騎士前期可以當一個純戰在打,過關推圖后再把信仰拉起來,這個思路就有點像是魂1的智障猛男與他們的好幫手咒術一樣(好巧不巧艾爾登法環刪去了咒術將原黑魂的咒術并入了信仰系,我只能說這是命運的安排)。
然后是敏智戰士囚徒,這個其實沒什么好說的,囚徒也是一個非常厲害的出身職業,刺劍很長動作不賴,出門即有法術觸媒與一個傷害還行的法術,重點是擁有最低的信仰點數,這就意味著完全不需要的點數恰好是最低的,很舒服。
奧術職業比較推薦勇者(英雄),沒錯,就是勇者。雖然不知道正式版到底有沒有純奧術補正的玩法,但是先姑且推測他有。那么問題來了,不選擇初始奧術最高為14的盜賊是為什么呢?首先是盜賊有較多的智信廢點,而勇者的智信僅7與8,廢點少的同時,奧術也有11為較高水平,個人感覺若有奧術質變武器或純奧補正專屬武器,勇者出身將非常不錯。
純法系人的話,我是按完全不打算近戰考慮的,所以力敏血精等全部無意義,最高藍量與最高智力的占星師首先脫穎而出成為法師的選擇。然后是同樣模板的預言者,信仰與藍條很棒,直接作為信仰施法者一選。并且在這里說一嘴,龍魔法師是吃信仰與奧術雙補正的,所以預言者同時擁有著11奧術也是龍魔法的首選。最后竟然是——盜賊,主要是有高達14點的奧術,若有純奧術流派的施法者話將作為一選,這里由于還是未知給大家看個樂呵。
嗯然后是系列傳統的無用之人,最平均點數最低初始等級,也被稱為天選之人。什么都無所謂想撿到啥用啥就選吧,洗點的重塑性好,但也永遠有一些不需要的點數,看個人喜好。
觀星者是游戲中非常熱門的一個職業,很多的玩家想要了解該職業的加點,怕加點加錯導致賬號廢了,下面小編為大家帶來一點自己的拙見,給玩家們一個加點參考。
觀星者作為一個法系職業,肯定是主加智力。
1、主加智力,這個毫無疑問,只是加點的順序很多人不了解。
2、初期如果膽子大技術好的小伙伴可以智力主加,然后點專注,先把智力點到20,隕石杖的屬性要求是智力18點。
新手玩家可以先把智力加到18,然后加點血量,點到12或者13這樣。
3、然后就按照智力加2點,專注點一點的方法,直到智力到30點,這樣專注也到20點了。
4、如果新手在這時候感覺吃力了,可以加生命到15,其實生命無所謂的,法師要被打很難,大多數情況下就是因為不了解敵人位置,多死幾次就知道怎么打了,所以重點還是在攻略boss身上,如果你專注和智力夠高,可以打死很多后期都很強的boss。
5、智力到30之后,一點智力加一點專注一直加到智力35點。
6、最后就是主加血量2點,然后加1點智力,把血量也加到25。
7、這時候就比較自由了,主要是加到收益還不錯的血量和專注以及敏捷上,智力的收益開始逐漸大幅下滑了,雖然收益下滑,但是后期也是可以加一些,其實后面這點屬性作用不是特別大,敏捷高施法速度也快,也是可以需要加的。
在游戲中玩家開荒的時候是最難的,如果有一把好武器的話,開荒的難度就會降低很多,很多的玩家不知道什么武器比較好用,下面小編為大家帶來武器推薦,感興趣的玩家快來看看吧。
首先給大家推薦雙頭劍,一種新型武器,在龍息廢墟隧道的寶箱內獲得,比較實用,能力需求比較低,很適合新手開荒。
另外的新手可以帶一個100的物防盾,加闊劍開荒,容錯率較高,見怪就舉盾即可。流浪者和密探開局自帶100物防盾。
玩到中期之后可以替換為大劍,可以帶混種大劍或者領主大劍,砍怪一刀一個硬直,比較無腦。
另外就是斬馬刀,戰技非常實用。
下面是一些裝備的獲取途徑:
闊劍:游牧商人在寧姆格福西海岸有賣,1800一個
物理面板117 處決倍率100
必需屬性 10力量 10敏捷 力量D 敏捷D補正
刺劍:湖之利耶尼亞岸旁才能買
物理面板107 處決倍率100
必需屬性 11力量 13敏捷 力量E 敏捷C補正
貴族細劍:可通過擊殺寧姆格福貴族掉落。
物理面板101 處決倍率110
必需屬性 8力量 10敏捷 力量D 敏捷D補正
短劍:觀星者自帶的、在寧姆格福東邊的薄霧森林神圣之橋邊的流浪商人處以600盧恩出售
物理面板102 處決倍率100
必需屬性 8力量 10敏捷 力量D 敏捷D補正
彎刀:劍士默認裝備
物理面板77 處決倍率100
必需屬性 8力量 12敏捷 力量D 敏捷D補正
混種大劍:3000魂一把,與刺劍同價位。
啜泣半島,摩恩城堡城墻上的游牧商人有賣
物理面板138 處決倍率100
必需屬性 16力量 10敏捷 力量D 敏捷D補正
領主大劍:(Lordsworn’s Greatsword)
在寧姆格福門前廢墟,位于北側的馬車箱內。
物理面板136 處決倍率110
必需屬性 16力量 10敏捷 力量D 敏捷D補正
斬馬刀:(Dismounter)
大曲,戰技是大回旋。
擊殺北方雇傭兵掉落
重劍:(Great Epee)
屬于一類新武器 Heavy Thrusting sword
位于寧姆格福西,大湖南邊貴族和傭兵敵營的寶箱內
打刀,武士開局默認武器。
木棒:無用之人開局默認,戰技戰吼。
晨星錘:可在寧姆格福到啜泣半島的橋南廢棄馬車后面的一個箱子里找到,戰技是踢。
大雞腿:戰技戰吼,位于寧姆格福南端附近的一具尸體上,沿著祭祀橋以西的低山處,由半人守衛。
連枷:(Flail),戰技是高速旋轉,位于寧姆格福西的門前廢墟南側馬車后面的一個箱子里。
大樹之槍:(Treespear),戰技行禮,神圣附魔。遠在東南部的湖之利涅尼亞一輛廢棄馬車后,在通往寧姆格福的一座斷橋的邊緣由一個挖石山妖守衛。
戟:戰技沖鋒。寧姆格福東迷霧森林游牧商人有賣,1200魂一個。
翼鐮:戰技:天使之翼,跳躍并在武器的翼刃上注入光,然后對敵人進行猛擊攻擊。
位于啜泣半島的墓葬廢墟中,在兩名刺客防御的地窖內。
短弓:戰技:齊射,快速進行一連串的射擊。位置在寧姆格福西海岸北部海灘的流浪商人處,600魂一個。
長弓:戰技:強力射擊。武士默認起始武器。
克里普斯的黑鍵弩:(Crepus's Black-Key Crossbow),戰技:踢。
具有長槍托,用于狙擊,具有非常長的射程。
可在圓桌廳堂內一處用石劍鑰匙的雕像門處得到。
輕弩,戰技:踢??稍谀鞒潜こ菈μ庂徺I
法術觸媒:
占星家法杖:無戰技,先右手戰技。
南柳尼亞湖岸的游牧商人800魂。不過,這樣的話就和媒體所說的法杖很難得相矛盾了啊?
禱告觸媒:
雙指圣?。簾o戰技。懺悔者自帶。
爪痕圣?。簾o戰技。1.預言家自帶 2.擊殺喚靈船得到死根,從不死獵人D處得知消息,在地圖上標出野獸古蘭格蓋立德荒野住處的傳送門位置,交付死根,即可得到野獸眼眸與爪痕圣印。
小盾:
彈反盾:鍍金鐵盾,物防52,半島西北部地區的朝圣教堂外,在一個由骷髏守衛的墓地里。
紅荊棘圓盾,物防45,莫恩城堡城墻外商人處600魂一個。
破木盾,物防50,預言家及無用之人自帶。
小圓盾(戰技有特殊描述,彈反更快),物防76,盜賊、囚犯自帶。
戰技盾:鐵圓盾,物防55,無戰技,寧姆格福西北部海岸的游牧商人處900魂。
中盾:
戰技盾:
目前兩個物防100
黃銅盾,抵擋力56,需15力。雷亞盧卡利亞士兵掉落。
箏形盾,抵擋力47,需12力。南柳尼亞湖岸的游牧商人那里購買,800魂。
彈反盾:
大皮盾,物防76,抵擋力40,8力。艾蕾教堂商人處,200魂。
大圓盾,物防85,抵擋力42,8力。莫恩城堡城墻商人處,1000魂。
在游戲中按照正常的探索順序來玩的話,BOSS有一個固定的順序,但是畢竟是一個開放世界,所以玩家可以自由的在游戲中進行探索,下面小編為大家帶來BOSS順序以及BOSS的一個難度排行。
BOSS順序
按照游戲當中的主線劇情來打的話,其實有不少的boss都是可以不用打的。其主線劇情必打boss為惡兆/接肢王/紅狼/滿月女王/神皮使徒/石像鬼/龍裝大樹守衛/惡兆本體賜福王/火焰巨人/野獸祭祀/一代艾爾登王/黃金律法/艾爾登之獸。
當然如果大家在游戲當中聯機模式下出現卡頓,那么可以試試這款biubiu加速器,可以讓大家的游戲體驗更為流暢,而且也是完全免費的。此外游戲當中不少boss都是支線任務,例如碎星是在三姐妹塔解鎖的,熔巖城堡里面可以打大蛇。
BOSS難度排行榜
按照游戲當中全部的boss來看,難度最高的應該半神碎星,也是本作內唯一一個玩家需要在npc幫助下擊敗的boss。而且其超大規模的戰斗場景也讓不少玩家感到震撼。
第二個難度最高的boss為女武神,這個也是支線boss之一,需要完成雪山上面的任務才可以挑戰,其與碎星為游戲劇情當中實力最強的兩人之一,而且二階段具備吸血效果,難度方面也是非常高的。
至于其他的boss基本上都有著一定的弱點,難度上其實不太好界定,不過大家如果卡關的話,倒是可以去biubiu加速器查看具體的攻略以及打法。
在游戲中一共有非常多的結局,根據玩家的玩法線路和選擇不同,會觸發不同的游戲結局,很多玩家想知道不同結局的觸發方法以及對應的結局,下面小編為大家帶來對應的攻略介紹。
三種結局
艾爾登之王結局,達成后可以同步解鎖“艾爾登之王”成就
星星時代結局,達成后可以同步解鎖“星星時代”成就
癲火之王結局,達成后可以同步解鎖“癲火之王”成就
群星時代結局
菈妮線
1.去三姐妹塔接任務
2.陪狼哥去霧林下井到希芙拉河,一直往里走,狼哥在懸崖邊,很容易能看到
3.多對幾次話之后回去找男魔法師,拿到介紹信去找瑟濂,然后回去找狼哥
4.去打“碎星”(如果提前打了“碎星”,可能上面2和3都跳過了,應該不影響后續)
5.去霧林南方,從隕石坑進入永恒之城,下到黑夜神域拿到小刀,回去交給菈妮(狼哥去做別的任務了所以是找不到的不用找)(菈妮會給你一個沙漏是另外的書齋支線的)
6.菈妮走了,去隔壁的蕾娜塔塔頂,進傳送門
7.傳送結束往前走幾步,地上和棺材上的東西全都撿起來,會撿到一個小菈妮,在旁邊篝火坐下,一直選擇跟小菈妮對話,多對話幾次之后她就繃不住了
8.往安瑟爾河深處走,一直走右手邊的路(怕蟲子的做好心理準備,有大螞蟻)
9.貼著右邊走到最后能找到一座電梯,下去有篝火,然后往正前方洞口走,遇到一個紅名怪,殺掉,菈妮又走了,走前給了你一把鑰匙
10.拿著鑰匙去大圖書館開箱子,拿到戒指,回到殺紅名怪的地方,繼續往前走,又一座電梯,往下到腐敗湖,岸邊可以撿到地圖 11.到對岸去,進入大回廊,往下走到無路可走的懸崖,水中間有一個棺材可以互動,躺進去
12.打boss
13.往里走坐電梯上到月亮祭壇,祭壇門口有條輝石龍,可以直接沖過去
14.祭壇里地面有個大洞一直往下走,單膝跪地給菈妮帶上戒指,求婚成功
15.然后正常推主線,打完最終boss,地面上會有一個藍符,召喚菈妮出來就是群星結局
癲火之王結局
推圖往巨人峰走的路上遇到個NPC,一直刷對話以后告訴我們如果不想讓老婆投入鍋中焚燒而死成就主角的艾爾登之王的話就要去黃金樹王城地底尋找三指,它將賜予主角癲火然后燃燒主角燒掉黃金樹成就混沌之王。
然后就回到王城尋找地下入口,最后找到了一個小下水道和井,跳進井里到達棄置惡兆的底層,然后再一直往下走到達地底大道旁。
之后就需要反復在極為復雜的地下水道和管道中反復探索很久包括一個隱藏的羅德爾地下墓穴,一直到打開了賜福對面的那扇門以后從一個極為困難且隱蔽的管道上方入口跳進一個全新的管道。
然后再反復嘗試很多次以后找到正確的路到達通往地底的電梯,然后擊敗一個BOSS之后打開寶箱再翻滾觸發寶箱后面的隱藏門進入一個向下的遺跡,需要你先跳下去自殺一次砸碎地板再跳一次就能安全落地到達癲火封印。
之后在房間里把所有墻都滾一次找到隱藏門打開寶箱再一直繼續往前翻滾打開寶箱后的隱藏門到達深根底部這個隱藏地圖,之后順著樹根向下探索這個地圖得到非常寶貴的線索,那就是人們以為最先死掉的半神黃金之子葛德溫并沒有死而是變成了丑陋的死誕者。
之后想辦法探索完這個深根底部的地圖以后找到死王子寶座打敗BOSS坐傳送門就能回到王城。
經過了近六個小時的探索到目前為止也只發現了癲火封印這個房間里一面發紅的墻壁已以及墻壁上巨大的手指印痕,但在癲火封印這個房間里禁武,除了隱藏門以外并沒有發現任何三指和癲火的線索,深根底部這個地圖里面也沒有任何線索。
需要脫光衣服摸墻觸發,得到癲火以后就按正常解決的路線去大鍋然后聆聽火焰傳送到天空城就解決了,溫馨提示結局非常炫酷,主角直接燃燒自己腦袋變成太陽燒掉了黃金樹,然后最最重要的是老婆睜眼了,只是很可惜老婆說她要殺你。
補充:跳進管道上方入口之后往沒有鐵門的方向走,然后前方會有第一個坑跳過去,然后再繼續前進遇到第二個坑掉下去,掉下去以后往沒有鐵門的方向走就到了。
到地底大道旁篝火點之后,打開機關門,找到一個特別的管道,管道上方有個凸起井口入口跳進去,以后往沒有鐵門的方向走,然后前方會有第一個坑跳過去,然后再繼續前進遇到第二個坑掉下去,掉下去以后往沒有鐵門的方向走就到了。
機關門就是一個禱告點對面的機關門,打不開的那個,好像要去地下墓地繞,觸發些機關,繞了幾個小時,頭都暈了,沒記錯的話應該是地下墓地坐噴火臺去二樓找個修女雕像,然后互動。
-《上古之環》是一款什么類型的游戲呢?
宮崎英高:這是一款第三人稱動作RPG,和專注動作的《只狼》相比,《上古之環》會更注重游戲的RPG元素。當然啦,手感舒爽的近戰玩法同樣不會缺席。
-你認為《上古之環》會成為FromSoftware出品的全新受苦大作嗎?
宮崎英高:沒錯。和我們的其他作品類似,玩家在《上古之環》里也能體驗到戰勝困難所帶來的樂趣。我認為這會是一段令人愉悅的旅程。
由于本作有著更加濃厚的RPG特質,玩家將在武器、魔法、與敵人作戰的方式上擁有很多選擇,從而衍生出適合自己的玩法和策略。即便和《黑暗之魂》系列相比,新作在克服困境和戰斗里的多樣性也明顯更足。
-《上古之環》的主角可以自定義嗎?還是像《只狼》一樣的固定角色呢?
宮崎英高:會有和《黑暗之魂》類似的角色定制元素,畢竟這是一款更偏RPG的作品。
-我們知道喬治·R·R·馬丁也參與了這個項目,能夠告訴我們本次的合作是怎樣產生,以及馬丁帶來了什么影響嗎?
宮崎英高:這一切的起點都源于我是馬丁的忠實粉絲。我讀過《冰與火之歌》和《圖夫航行記》,最喜歡的作品是《熱夜之夢》。我認為后者是吸血鬼奇幻題材中的杰作,并且把它推薦給了所有新入職的員工。
正因如此,我們的執行商務總監Eiichi Nakajima才抱著試一試的態度和馬丁取得了聯系,并為我爭取到了和他一對一交流的機會,這是一段無比有趣和刺激的經歷。也是在那之后我產生了與馬丁合作的強烈愿望,這份感激之情時至今日都難以言表。
合作之初我先提供了主題、構想以及其他游戲相關的元素,馬丁先生則禮貌地進行了確認。我們進行了許多創造性的對話,馬丁先生在它們的基礎上構建起了神話般的游戲世界。其中充斥著有趣的人物和情節,當然也會有很多神秘的元素。這對我和其他開發人員來說是一個莫大的鼓舞。
《上古之環》正式建立在這樣的基礎之上,就連我自己都不斷地為之興奮,希望大家能對這片世界有更多期待。
-《上古之環》與之前的作品(特別是《黑魂》)相比有哪些不同?
宮崎英高:如果不提馬丁給我們的振奮的話,那么本作最大的區別在于它是一款開放世界游戲。“開放世界”這個詞的定義很多,但是我們會用自己的方式來創造一片龐大和開放的空間。
游戲世界里會充斥著危險和威脅,當然也會有很多地方等待探索。你會見到一些錯綜復雜的地圖設計,充滿層次感的城堡,以及許多類似的要素。
-游戲的標題有什么含義?
宮崎英高:上古之環(Elden Ring)本身就是一個用于定義這片世界的神秘概念。從預告里可以看到它其實已經破碎了,這也會成為游戲的重要主題。我能說的就這么多了。
-《上古之環》里會有大家喜聞樂見的Boss戰嗎?
宮崎英高:是的,Boss戰總能讓我們樂在其中,這也是本作的高潮所在。玩家可以期待許多獨特而恐怖的Boss。
上古之環也會是一款魂系游戲,距離游戲的發售還遙遙無期,不如先來體驗和回味一下宮崎英高已經上市的經典魂系游戲吧,下面小編為大家帶來幾款魂系游戲推薦,感興趣的話快來看看吧。
在游戲中具有豐富的劇情,在這里講述了一個金發碧眼的日本混血兒武將,為了解開自己的身份之謎已然加入到戰斗之中。 | |
當火漸熄,世界趨于毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。 | |
游戲的故事發生在十六世紀末的日本戰國時代,玩家將扮演一名忍者角色,為自己的領主執行任務,見證一個不斷流血的世界。 | |
在這個戰國時代中百鬼游蕩,到處都是妖怪和鬼魂,玩家作為一名斬斷黑暗的武士你要做的就是去拔除肆虐危害四方的妖怪 | |
游戲中的動作系統、BOSS系統還原度極高,帶來最真實的血源體驗,對于想在PC上游玩這款游戲的玩家來說不容錯過。 |
最低配置:
操作系統: Windows 10
處理器: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
內存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
聲卡: Windows Compatible Audio Device
附注事項: 估計性能:1080p / 穩定 30fps+ / 中等質量設置。 實際性能可能因您的配置和設置而異。 系統要求可能會發生變化。
推薦配置:
操作系統: Windows 10/11
處理器: INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
聲卡: Windows Compatible Audio Device
附注事項: 估計性能:1080p / 60fps / 高等質量設置。 實際性能可能因您的配置和設置而異。 系統要求可能會發生變化。
動作冒險
2008-08-24上市
角色扮演
2012-08-24上市
動作冒險
2015-04-01上市
動作冒險
2016-00-00上市
角色扮演
2018-05-25上市
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