七日殺a20是一款末日題材的生存游戲,在這個末世中充滿了僵尸,你需要在這個危險的世界中生存下去,建立自己的基地,搜索附近的建筑去獲得資源,在游戲中你需要注意自己的安全,不讓自己受傷,盡可能久的生存下去。七日殺A20更新了史上最大更新包,包含全新的AI和隨機生成。
其他版本 | ||
七日殺A15 | 七日殺a13 | 七日殺a16 |
七日殺a17 | 七日殺a17.4 | 七日殺a18 |
補丁推薦 | ||
七日殺a20幀數提高MOD | 七日殺a20更大的背包MOD | 七日殺a20修改器 |
A20主要改進了以下幾個方面:
全新的隨機世界生成機制。包括新的城市,城市瓷磚生成系統,分系統生成器。
超過200棟新建筑,還有很多翻新的舊建筑,一共超過550個可探索的建筑。
固定地圖Navezgane中改進了部分城市,改進了部分地形,還添加了很多粗獷簡陋的村鎮。
加入25個新的高清角色,其中幾個還是用了改進的著色器。
加入6個新武器和13個高清重制武器。加入新的水管武器。
方塊變形菜單中加入了上百個新的形狀??梢詮囊粋€簡單的框架變化成各種形狀。
方塊放置時超重提示。
加入無人機可以幫你攜帶物品,為你治療等等。
動態遠景系統可以在遠處顯示出玩家修改過的建筑或自建的防御工事。
加入100多個PBR模型提升渲染效果。
加入了新的任務:恢復電力。
敵人AI改進,包括城市中生成,搖晃,攻擊障礙物,頭部追蹤,突擊。
喪尸感知選項,帶來船新體驗。
載具加入乘客功能,還有各種組件可以升級載具。
戰利品進度改進,加入新的搜刮等級系統,不同地形和建筑等級加成,前期戰利品平衡。
改進的動態音樂系統,可隨著游戲的緊張程度搭配合適的BGM。曲庫擴充。
改進天氣系統,不同天氣區別更加明顯。
視頻設置中加入抗鋸齒選項,加入自動檢測硬件進行設置,方便玩家跳過繁瑣的設置過程,快速游戲。
第一人稱和第三人稱看到的角色動畫改進,提供更沉浸的體驗。
加入新的肢解系統,目前僅部分喪尸應用。
A20與之前版本的存檔不兼容,推薦你在進入游戲前先刪除舊版本游戲存檔。
對于此次發布,這是目前最大的一次更新,包含大量的新內容,修復了大量bug,進行了很多優化和游戲平衡調整。詳細內容請看下文。
隨即世界生成
全新的隨機世界生成系統引入A20。對系統進行了重新設計,重點關注生成速度、靈活性、視覺效果、可信度、重現能力、建筑分散度、商人位置等。城市和道路細節更生動,更可信?;囊靶礁匀坏倪B接到建筑。能列出的更改實在太多了,主要內容如下:
新地區包括市中心、工業區、商業區、住宅區、農村區、鄉村區、荒野區和鄉村住宅區
新的城市瓷磚生成系統支持城市和城鎮,其中包括各種形狀瓷磚:十字、直線、三角、全覆蓋和T形截面等,近50種獨特的瓷磚。
加入新的野外地形塊,為每種地形創造獨特地貌。
加入支持河流和峽谷的地形塊。
更快的隨機地圖創建,支持6k、8k和10k地圖
新城鎮類型:城市、城鎮、鄉村城鎮和鬼城。還可以添加自定義城鎮。
新局部生成標記,可以給建筑的部分區域添加獨特的內容。
建筑道路與公路對齊,更正確自然
改進建筑分布,以更好地使用游戲中550多個獨特建筑和近50個城市布局進行隨機組合,從而獲得幾乎無限個不相同的城市,帶來不斷的新鮮感。
除了荒野之外,建筑都進行了重新設計,以配合新城市瓷磚生成系統。尺寸包括:
小型25 X 25米
中等42 X 42米
大尺寸60 x 60米
特大型100 x 100尺寸
改進建筑的位置,考慮到每個建筑的總體性能成本,為了保證游戲更好的運行幀率,巨大規模的建筑不會距離很近。
提供3張全新的預生成地圖。
新的隨機地圖預覽工具選項支持玩家根據喜好自定義地圖內容,包括:
城鎮出現的頻率
野外建筑出現的頻率
河流、環形山、裂谷和湖泊出現的頻率
平原、丘陵和山脈出現的頻率
全局隨機
建筑
2020年末,TFP團隊成員翻了一倍,再加上不斷改進的開發者專用工具,建筑團隊為A20加入了大量新的內容。
在游戲中根據每個人的打法不同,玩家在加點的方面也會有相應的差別,實際上有些加點的方向會比較的通用,下面小編就帶來詳細的加點推薦,幫助玩家提高傷害,降低游戲的難度。
1、敏捷里面深度刀傷高難度首選加點之一(只點一級,多了沒用就是拿來過渡的)性價比非常高的,帶減速效果和流血附加傷害,
2、推薦廚藝大師,低搜刮率食物主要來源(不推薦種地因為必須三級農民技能才能百分百回本太耽誤發育成長,除非多人一起)
3、極端商人任務流加點法(前提是商人賣書蟲眼鏡):先不著急加點,看看商人賣的東西如果有書蟲眼鏡,直接所有技能砸在智慧上,外加一級深度刀傷殺僵尸,只要僵尸殺的多可以趕在一級成就獎勵的時候點到4級的冒險家,在一級成就獎勵的時候直接起飛,然后再點力量系的霸王龍和各種高性價比技能,同時8點智慧可以保證我們能做車以及4級交易10500買坩堝,屬于快速發育流派。
4、還有兩個神技你也沒提到…一是荒野拾荒(用鍛鐵膠帶手搓扳手,不是人人都能搜到扳手,沒扳手后續游戲會很難進行)二是高級工程師(膠帶鍛鐵搓羊角錘,挖寶和建材收集效率獲得巨大提升,不是人人都能搜到羊角錘,而且羊角錘保證了物塊兒修復)屬于主力量副智慧穩扎穩打流派。
5、總結:深度刀傷(一級),高級工程師,拾荒行動,廚藝大師是我認為高難度低搜刮里面比較核心的技能而且很多up都沒重視和提到感覺很寒心,其他技能的加點就看游戲人數和自身打法傾向了
對于喜歡研究游戲的玩家來說??刂婆_將會是不少玩家都會選擇開啟的一個功能。玩家可以利用控制臺來簡單的對游戲內容進行一定的修改操作,下面小編就帶來詳細的控制臺開啟方法,以及相關的代碼分享。
游戲中按F1調出控制臺,輸入(注意區分大小寫):
秘籍 | 縮寫 | 作用 |
settime <#> | st | 調整世界時間(1小時為1000) |
gameover | go | 結束一回合 殺戮競賽/定點生存模式 |
toggle_blood_off | NA | 關閉顯血 |
toggle_blood_on | NA | 顯血 |
debugmenu [on/off] | dm | 切換DEBUG模式 (開發者專用) |
spawnentity [player-id] [entity-id] | se | 召喚實體(怪) 例如"se 1807 20" player-id = 0(單人模式). |
kick [player] [reason] | NA | 踢人 |
ban [player] [reason] | NA | 封號(黑名單) |
listents | le | 列出實體怪 |
listplayers | lp | 顯示在線人數 |
enablescopes on/off | es | 開關調試作用域 |
listthreads | lt | 顯示線程 |
setgamepre | sg | 設置游戲偏好 |
chunkcache | cc | 顯示當前緩存中加載的數據塊。 |
showchunkdata | sc | 顯示當前數據塊。 |
在游戲中地圖是不少玩家關注的重點。在這次版本更新中地圖又添加了不少新的內容。對于想要了解的玩家,可以看下面小編帶來的詳細介紹。幫助玩家快速上手這個版本的有關地圖的相關信息。
事實上七日殺存檔文件就是按照地圖類型(游戲世界選項)分的,所有由玩家行為生成的數據都在這個目錄下面: C:\Users\***\AppData\Roaming\7DaysToDie
GeneratedWorlds(可能有)文件夾下面包含的是玩家用生成器自制的地圖。以314159種子10K自定義地圖Xaweuvo Mountains為例,地圖數據在 GeneratedWorlds\Xaweuvo Mountain里面,地圖大小208M
Saves文件夾下面包含的是所有的地圖文件夾,各個文件夾下面是使用這個地圖的所有存檔。也是7D2D官方建議A20游玩之前刪掉的文件夾。
地圖類型(游戲世界選項):
Navezgane
Navezgane是最初的一個地圖,也是游戲世界選項的默認選項,其生成機制與目前版本的生成機制不同,特點是只有四個城市,而且比較小,地圖邊界是輻射區,屬于經典地圖。
因為A21之前,除了建筑外不會有什么變化,所以依然可以參考以前的專欄: 固定地圖Navezgane解析
要理解官方預制地圖首先要理解隨記地圖生成器。自定義地圖(全新的隨機世界)有三個尺寸(6K,8K,10K)選擇,使用種子生成地圖與其名字。
城鎮河流等數量也可以進行調整,調整完后點擊生成世界以開始渲染計算
生成地圖需要大量計算,期間可能假性卡死,不要退出。完畢后會出現三維預覽圖。
3D預覽使用右鍵拖動旋轉,WSAD放大縮小、左右移動
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 or higher (64-bit)
處理器: 2.8 Ghz Quad Core CPU
內存: 8 GB RAM
顯卡: 2 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
聲卡: Sound Card: DirectX® Compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 or higher (64-bit)
處理器: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
內存: 12 GB RAM
顯卡: 4 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
聲卡: Sound Card: DirectX® Compatible